• 打麻将时有效牌的质量和数量怎么取舍

    发布日期:2022-03-15 08:14    点击次数:164

    打麻将时有效牌的质量和数量怎么取舍

    谢邀。
    这个牌例比你想象的要复杂得多,其实并不是一个单纯的牌效率问题。
    先说结论:日本麻将是一种非常重视「良形听牌」的麻将规则。
    良形听牌最根本的优点是和牌快(和牌所需平均巡次少)。所以良形听牌的和牌率高、放铳率低。和牌率高意味着更高的得分期望;放铳率低意味着更低的失分期望。(在川麻等规则中,和牌快本身就意味着更高的得分期望。)
    日本麻将中的「立直」会大幅度提升打点,意味着更高的得分期望。判断一手牌是否应该立直,听牌形也是重要的判断标准之一。换句话说,良形听牌率高意味着立直率高,而良形听牌的立直对于得分期望的增加更加显著。这是造成日麻极度依赖「良形听牌」的根本原因。
    回到具体的例子,题主的牌例:


    这手牌如果没有 Dora、西是客风的话,所有愚形听牌都是愚形 nomi,相当于无效进张,而所有良形听牌都是平和(甚至还有一杯口),可以立直。所以无论打哪张牌,所有愚形进张都是废牌,单纯比较良形进张数就可以。
    而如果不考虑立直,只考虑打哪张牌和牌快,其实打 3 万和打 3 索的差距,并没有想象的那么大。我用进张数乘积估算了一下,结果如下:
    打 3 索:


    分值估算如下:


    打 3 万:


    分值估算如下:


    所以,题主的牌例在日麻中之所以应该打 3 索,是因为打 3 索良形听牌进张最多,所以立直率更高,立直之后的效果更好。但实际上打 3 索和打 3 万从和牌速度(门清牌效率)上来讲是几乎一样的。
    那么为什么副露手的时候 2334 和孤张 3 比较也还是打孤张 3 更好?那是因为 2334 可以吃 2 或 4 (可吃的进张的效率约等于只能摸的进张的 2 倍)。
    因为日麻非常重视良形听牌,所以一上听的时候基本都是优先比较良形听牌进张数,尤其是手牌无役或只有 1 翻的时候 。

    第二层次:察言观色。打麻将的时候,除了麻桌上的公开信息以及自己手中的牌,还有麻友的神情,动作,和打牌方式上也可以搜索出一些有用的信息。比如有的人开始时一直胡牌春风得意话也比较多,到后面赢得少了话也少了,便可以推断出此人有些灰心丧气,此时,便是乘胜追击的好时机。

    其中打麻将听牌是最重要的技术之一了,其实听牌的技术也有很多,大部分情况下都是因人而导演的。有些人可以轻松掌握这些本领,游刃有余的进行应用,但是有些人反应相对会比较慢,所以只可以掌握其中一部分,但是打牌就是需要准而快博彩问答,如果你反应慢,也许先机就让别人给抢占了。